package;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.Lib;
import flixel.FlxGame;
import flixel.FlxState;
/**
* ...
* @author Jacob
*/
class Main extends Sprite
{
var gameWidth:Int = 800;
var gameHeight:Int = 480;
var initialState:Class<FlxState> = PlayState;
var zoom:Float = -1;
var Framerate:Int = 60;
var skipSplash:Bool = false;
var startFullscreen:Bool = false;
public function new()
{
super();
}
}
念のため、いくつかの予備的なもの...
Windows 10すべての依存関係とhaxeflixelがhaxelibとともにインストールされています。昨日ダウンロードしてインストールしたHaxeの最新バージョンを使用しています。私は FlashDevelop でプログラミングしています。
import flixel.FlxGame
...赤で下線が引かれ、エラーが発生します
type not found : flixel.FlxGame
...コンパイル時に、単純に再入力するだけで(入力内容を変更せず、タイプミスを修正せずに)問題が修正されたケースが1つありましたが、再現できませんでした。私はこのプロジェクトをコンパイルしましたが、最新のものではありません。このエラーはどこからともなく発生し、それ以上進むことができませんでした。
import flixel.FlxObject を使用して PlayState でも同じ問題が発生しました。
ここで何が起こっているのですか?私は特に FlxSnake の例をコンパイルしたので、それが私のインストールに問題があるとは思いませんが、importの何が問題なのか想像できません。
編集: flixel プロジェクトの標準アーキテクチャには従いませんでした。最初は、最小限の単一ファイルの練習プロジェクトを試みるつもりでした。