AppleTV プロジェクト用に cocos2d-js をコンパイルすると、次のエラーが表示されます。
ld: '/Users/pepa/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GameXY-gwkkxwmtiilmalhdxfdjgqdfhedy/Build/Products/Debug-appletvos/libcocos2d tvOS.a(bio_lib.o)' にはビットコードが含まれていません。ビットコードを有効にして再構築するか (Xcode 設定 ENABLE_BITCODE)、アーキテクチャー arm64 のベンダーから更新されたライブラリーを入手する必要があります。
ビットコードが有効になっている AppleTV ターゲット用にビルドされたライブラリのみを含めたと思います。しかし、コンパイラはまだ不平を言っています。括弧内のビットコードが欠落しているライブラリを特定するためのヒントはありますか? (bio_lib.o)
もしそうなら、それがどの図書館に属しているか分かりますか? 私のコンピュータでは見つかりませんでした。ここからビルド済みのバイナリを使用しています: https://github.com/elvman/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/tvos