Apple の GLPaint Example をいじっています。
しかし、すでに描かれたものをフェードアウトする効果を作成する方法がわかりません。探している効果を示す例を Flash で作成しました: http://staging.rwichmann.com/openglexample/
Flash では にテクスチャを描画しており、すべてのフレームで、古い描画データをフェードアウトするBitmapData
ColorTransform を に追加しています。BitmapData
openGLにも同様の解決策があるに違いないと思います。renderBuffer
またはで何かが、frameBuffer
解決策が見つかりませんでした。
アイデア、ヒント、ヒントはありますか?