2 つのビュー間で遷移アニメーションを機能させるために、数時間試してみました。コードをios8.1で動作させると、ios9.1で動作しなくなり、その逆になるという問題が常に発生します。問題は、移行したいビューが消えてしまうことです。そのようなトピックがたくさんあったことは知っていますが、どれもうまくいきませんでした.iOSの1つのバージョンでは常に役に立ちましたが、他のバージョンではうまくいきませんでした. アニメーションが正常に機能しないという問題は、AutoLayout を使用することであり、その解決策の 1 つは、代わりにレイヤー変換を使用することであるとどこかで読んだことがあります。 'iOS9では動作しません...これが私が使用し、iOS8で動作するコードです
class ChannelDetailsCollectionViewController: UICollectionViewController {
@IBAction func backButtonPressed(sender: AnyObject) {
self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
}
}
class UIAnimatedNavigationControllerDelegate: NSObject, UINavigationControllerDelegate {
func navigationController(navigationController: UINavigationController, animationControllerForOperation operation: UINavigationControllerOperation, fromViewController fromVC: UIViewController, toViewController toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
if operation == .Push {
return SlideInAnimator()
} else if operation == .Pop {
return SlideInDismissAnimator()
} else {
return nil
}
}
func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
let containerView = transitionContext.containerView()!
let toView = transitionContext.viewForKey(UITransitionContextToViewKey)!
let fromView = transitionContext.viewForKey(UITransitionContextFromViewKey)!
let duration = self.transitionDuration(transitionContext)
containerView.addSubview(toView)
let transition = CATransition()
transition.startProgress = 0
transition.endProgress = 1
transition.speed = 3.0
transition.type = kCATransitionPush
transition.subtype = kCATransitionFromLeft
transition.duration = 1.0
fromView.layer.addAnimation(transition, forKey:"transition")
toView.layer.addAnimation(transition, forKey:"transition")
fromView.hidden = true
toView.hidden = false
transitionContext.completeTransition(true)
}
そして、これがiOS9で機能したものです。このバージョンでは、 toView.transform = CGAffineTransformIdentity が呼び出されたときに iOS8 でビューが消えることがわかりました。nil ビューをチェックして再度追加しようとしましたが、それでも機能しません。
func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
let container = transitionContext.containerView()
let fromViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey)
let fromView = fromViewController!.view
let toViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextToViewControllerKey)
let toView = toViewController!.view
toView.transform = getSlideTransform(toView, offset: -container!.frame.width)
fromView.transform = getSlideTransform(toView, offset: 0.0)
container!.addSubview(toView)
container!.addSubview(fromView)
let duration = self.transitionDuration(transitionContext)
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.9, initialSpringVelocity: 0.8, options: [], animations: {
toView.transform = CGAffineTransformIdentity
fromView.transform = self.getSlideTransform(fromView, offset: fromView.frame.width+100)
}, completion: { finished in
transitionContext.completeTransition(true)
})
}
private func getSlideTransform(view: UIView, offset: CGFloat) -> CGAffineTransform {
let size = view.frame.size
var offSetTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(offset, 0)
offSetTransform = CGAffineTransformScale(offSetTransform, 0.9, 0.9)
return offSetTransform
}
誰かが今何を試すべきかのヒントを教えてもらえますか? 私はアイデアがなく、私がチェックしたすべてのトピックがiOSの1つのバージョンの問題を解決し、他のバージョンをクラッシュさせると言ったので:/