現在、three.js アプリケーションのシーンを JSON 形式で保存し、すぐに使用できるオブジェクトTHREE.ObjectLoader()
を返すアプリケーションにロードします。THREE.Scene
Physijs の Basic Setup page によると、私は使用しなければなりません
THREE.Scene の代わりに Physijs.Scene
と
THREE.Mesh の代わりに、Physijs.BoxMesh、Physijs.SphereMesh、または Physijs.ConvexMesh などの最適な物理メッシュを選択します。
THREE.Scene
既存のthree.js メッシュを Physijs メッシュにPhysijs.Scene
変換するにはどうすればよいですか? JSONからPhysijsの方法でシーンをロードする方法はありますか?