0

現在、three.js アプリケーションのシーンを JSON 形式で保存し、すぐに使用できるオブジェクトTHREE.ObjectLoader()を返すアプリケーションにロードします。THREE.Scene

Physijs の Basic Setup page によると、私は使用しなければなりません

THREE.Scene の代わりに Physijs.Scene

THREE.Mesh の代わりに、Physijs.BoxMesh、Physijs.SphereMesh、または Physijs.ConvexMesh などの最適な物理メッシュを選択します。

THREE.Scene既存のthree.js メッシュを Physijs メッシュPhysijs.Scene変換するにはどうすればよいですか? JSONからPhysijsの方法でシーンをロードする方法はありますか?

4

0 に答える 0