AVAudioEngineでリアルタイムマイク入力のfloatデータを取得しようとしています。fft と fft の後に特別なアルゴリズムを実行します。
コードをコンパイルすると、コンソールに次の出力が表示されます: 0x0000000000000000
私は何を間違っていますか?助けてくれてありがとう
float データを取得するコードは次のとおりです。
let audioEngine = AVAudioEngine()
override func loadView() {
super.loadView()
let inputNode = audioEngine.inputNode
let bus = 0
inputNode!.installTapOnBus(bus, bufferSize: 2048, format: inputNode!.inputFormatForBus(bus)) {
(buffer: AVAudioPCMBuffer!, time: AVAudioTime!) -> Void in
print(buffer.floatChannelData[50])
}
audioEngine.prepare()
do{
try audioEngine.start()
}catch{
print("Error")
}
}