pracelable オブジェクトを作成し、作成した別のアプリケーションから受信するときに問題が発生します。オブジェクトを取得しようとするたびに、アンマーシャリング時に常に BadParcelableException: ClassNotFoundException であることが判明しました。
別のアプリに送信したらダメだったのかな?または、コードにエラーがあっただけです。
どこで間違ったのか教えてください。
私の送信行:
ParcelableObject myObject = new ParcelableObject();
myObject = new ParcelableObject(result_name, resut_lv, result_race,
result_job, result_nation, result_guild, result_mission);
intent.putExtra("ACTION_DATA_TRANSFER", myObject);
intent.setClassName(target_app, target_app+".ReceiveMain");
startActivity(intent);
私の受信行:
ParcelableObject myObject = new ParcelableObject();
myObject = getIntent().getParcelableExtra("ACTION_DATA_TRANSFER"); //always crashed at this line
if (getIntent().hasExtra("ACTION_DATA_TRANSFER")) {
Log.w("****CHECKING****", myObject.getName());
item1.setText("The Character's name is: " + myObject.getName());
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "There is not data passed yet",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
私の ParcelableObject クラス:
private String name;
private int lv;
private String race;
private String job;
private String nation;
private String guild;
public String mission;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setLv(int lv) {
this.lv = lv;
}
public void setRace(String race) {
this.race = race;
}
public void setJob(String job) {
this.job = job;
}
public void setNation(String nation) {
this.nation = nation;
}
public void setGuild(String guild) {
this.guild = guild;
}
public void setMission(String mission) {
this.mission = mission;
}
public ParcelableObject(String name, int lv, String race, String job, String
nation, String guild, String mission) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
this.lv = lv;
this.race = race;
this.job = job;
this.nation = nation;
this.guild = guild;
this.mission = mission;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getLv() {
return lv;
}
public String getRace() {
return race;
}
public String getJob() {
return job;
}
public String getNation() {
return nation;
}
public String getGuild() {
return guild;
}
public String getMission() {
return mission;
}
@Override
public int describeContents() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.w("****PO CHECKING****", "describeContents called");
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.w("****PO CHECKING****", "writeToParcel called");
dest.writeString(name);
dest.writeString(job);
dest.writeInt(lv);
dest.writeString(race);
dest.writeString(guild);
dest.writeString(nation);
dest.writeString(mission);
}
public ParcelableObject() {
// TODO Auto-generated constructor stub
super();
Log.i("**check if exist**", "start parcel");
}
public static final Parcelable.Creator<ParcelableObject> CREATOR =
new Parcelable.Creator<ParcelableObject>() {
@Override
public ParcelableObject createFromParcel(Parcel in) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.w("checking out", "createFromParcel");
ParcelableObject pObject = new ParcelableObject();
pObject.name = in.readString();
pObject.job = in.readString();
pObject.lv = in.readInt();
pObject.race = in.readString();
pObject.guild = in.readString();
pObject.nation = in.readString();
pObject.mission = in.readString();
return pObject;
}
@Override
public ParcelableObject[] newArray(int size) {
// TODO Auto-generated method stub
return new ParcelableObject[size];
}
};
編集: 一部の人々が私を怠け者だと思う前に明確にするために、私はこの原因を解決するための答えを探していましたが、運がありませんでした. 多くの人のコードを調べて何度もテストしましたが、それでも自分のアプリを正しく取得できません。それが私が助けを求めるためにここにいる理由です。いまだに私を怠け者だと思っている人がいれば、私は怠け者で、そう結論づける人もいると思います。自分の行動をもう一度考え直さなければなりません。
私の状況は次のとおりです。
私は 2 つのアプリを作成しましたが、1 つはパーセル可能なオブジェクトを別のアプリケーションに送信しています。最初のアプリは、オブジェクトを別のアプリに送信するために正しく機能しています。ただし、2番目のアプリがそれを受け取ると、BadParcelableException
プロセスを実行するとうまくいきません。バンドルを使用する必要がないという例をたくさん見たので、バンドルを使用していません。私が間違っていた場合は、私を修正してください。