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Java Web Start/JNLPを使用して配布するゲームを開発しています。

現在、完全にパッケージ化された.jarは約11 MBですが、それほど悪くはありませんが、アプリケーションをできるだけ早く応答させたいと考えています。つまり、すべてがダウンロードされる前に、特に読み込み中にスプラッシュ画面が必要です。次に、タイトル画面がロードされて表示された後、他のリソースがバックグラウンドでロードされ続けることを許可します。

また、可能であれば、ダウンロード済みのファイルをクライアント側でキャッシュすることで、ユーザーにメリットを提供してもらいたいと思います。私はこれをブラウザニュートラル/クロスプラットフォームの方法で実行したいと思っています。

この種の段階的なダウンロードを実現するための最良のアプローチは何ですか?

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Java WebStartを使用すると、必須ではないjarを遅延ダウンロードできるため、メインルーチンをすばやく開始できます。http://download.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/javaws/developersguide/syntax.html#resourcesを参照してください

于 2010-08-01T19:32:17.520 に答える