PlantUML を使用してアクティビティ図を作成しています。
ダイヤの代わりに出てくる矢をModify Details
元に戻してほしい。OP2
私はこの図を持っています:
@startuml
|Swimlane1|
start
:OP1;
|Swimlane2|
:OP2;
if (Form Valid?) then (No)
|Swimlane1|
:Modify Details; /' <-- This should point _back_ to OP2 '/
|Swimlane2|
else (Yes)
:Add Detals to System;
endif
:OP3;
|Swimlane2|
:foo5;
stop
@enduml
これにより、次の画像が得られます。