クラスに uppaal を使用していますが、select ステートメントを使用して範囲内の整数の配列を作成したいと考えています。
背景として、私は 3 人のプレイヤーと 3 つのヒープを持つ修正された nim のゲームをモデル化しています。プレイヤーは 1 つのヒープから最大 3 つのマッチを選択するか、すべてのヒープから同じ数のマッチを選択できます (十分な数があると仮定します)。それらのすべてにマッチが残っています。)
これまでのところ、(ベリファイアのいくつかの基本的なクエリによると)単一のヒープから試合を取り、3人のプレイヤーとのnimゲームを実行しているようですが、すべてのヒープから取得できるようにプレイヤーを拡張する必要があり、そうしないことをお勧めしますheap1Taken、heap1TakenAmount、heap2Taken、heap2TakenAmount などの変数をハードコーディングする:-)