OS X の Clang で X32 コードの一部についてバグ レポートを取得しました (エラーを以下に示します)。ユーザーは、Intel x86_64 システムで を使用してコードをコンパイルしようとしました-arch i386。X32 は 32 ビット整数、long、およびポインターです。
System V Application Binary Interface、AMD64 (LP64 および ILP32 プログラミング モデルを使用) (104 ページ) によると、有効な構成は、__ILP32__単独、または__ILP32__and (およびの代わりの__x86_64__ようなフレンド)のいずれかです。amd64__x86_64__
Intel386 の SYSTEM V APPLICATION BINARY INTERFACEも確認しましたが__ILP32__、友人については言及されていません。__ILP32__したがって、純粋な 32 ビット システムに存在するべきではないと思います。
質問に答えるには上記で十分だと思いますが、OS X システムで Clang を使用しています。OS X ABI Function Call Guideはそれについて議論しておらず、多くの場合 System V ガイドに従います。ただし、参照されている System V ガイドは X32 より前の 2003 年のものであるため、処理はありません。
__ILP32__私の質問は、__i386__有効な組み合わせまたは構成ですか?
完全を期すために、コードとコンパイラ エラーを次に示します。私はこの問題を解決しようとしていません。
ソースコード
BOOL_X32が環境で定義されている場合__ILP32__に定義されます。
asm volatile
(
// save ebx in case -fPIC is being used
# if BOOL_X32 || BOOL_X64
"pushq %%rbx; cpuid; mov %%ebx, %%edi; popq %%rbx"
# else // BOOL_X86
"push %%ebx; cpuid; mov %%ebx, %%edi; pop %%ebx"
# endif
: "=a" (output[0]), "=D" (output[1]), "=c" (output[2]), "=d" (output[3])
: "a" (input), "c" (0)
);
コンパイラ エラー
X32 はほとんどが32 ビットです。ただし、アセンブリ言語を使用してスタックと対話する場合、64 ビットのレジスタと値をプッシュ/ポップする必要があります。
$ make cpu.o
clang++ -DNDEBUG -g2 -O2 -arch i386 -fPIC -pipe -c cpu.cpp
cpu.cpp:104:4: error: register %rbx is only available in 64-bit mode
"pushq %%rbx; cpuid; mov %%ebx, %%edi; popq %%rbx"
^
<inline asm>:1:8: note: instantiated into assembly here
pushq %rbx; cpuid; mov %ebx, %edi; popq %rbx
^~~~~
cpu.cpp:104:4: error: register %rbx is only available in 64-bit mode
"pushq %%rbx; cpuid; mov %%ebx, %%edi; popq %%rbx"
^
<inline asm>:1:42: note: instantiated into assembly here
pushq %rbx; cpuid; mov %ebx, %edi; popq %rbx
^~~~
2 errors generated.
-arch i386最後に、x86_64 システムで使用する場合の Clang のプリプロセッサ マクロを次に示します。
$ clang++ -arch i386 -dM -E - < /dev/null | egrep -i "(86|64|ilp)"
#define _ILP32 1
#define __ILP32__ 1
...
#define __i386 1
#define __i386__ 1
#define i386 1