カメラをストリームに公開し、別のクライアントから同様のストリームを受信する基本的なフラッシュビデオチャットクライアントの組み立てが完了しました。(このブログ投稿の精神に基づく何か。)
ストリームは、Red5に同梱されている「oflaDemo」にパブリッシュ/サブスクライブされています。
これは私のプロトタイプではうまくいくようですが、このチャットアプリケーションを本番環境にロールインする場合、名前に「デモ」が含まれるものを使用する必要があるのではないかと心配しています。代替案は、おそらくRed5のコア機能の1つを利用するために正しくないように思われるいくつかの機能を追加して、そのデモを本質的に書き直すことであるように思われます。
だから、私の質問は:Red5でのプロダクションライブストリームの標準/ベストプラクティスは何ですか?oflaDemoを使用していますか?カスタムストリームブローカーを作成する必要がありますか?自分でホストしない場合、ほとんどのホストには独自の(本番品質の)バージョンのoflaDemoがありますか?