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を使おうとしていますFlxUICheckBox。公式ドキュメントでは、コンストラクターは次のようになっています。

new(X:Float = 0, Y:Float = 0, ?Box:Dynamic, ..)

Boxオブジェクトは何ですか?

Boxオブジェクトをパラメーターとしてこのコンストラクターに送信するにはどうすればよいですか?

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に変更する必要がありBoxAssetます。チェックボックスのボックス部分に使用したい画像アセットです。

シンプルなチェックボックスには 3 つのコンポーネントがあり、次のようになります。

[X] Checkbox
  1. Box箱の部分を意味し、"[ ]"
  2. Checkチェック部分を意味し、"X"
  3. Labelチェックボックスの隣のテキストフィールドに入るテキストを意味します

Boxまたはを指定しない場合、チェックボックスのスキンにCheckデフォルトが自動的に使用されます。FlxUIAssets独自のアセット ("assets/mybox.png"たとえば) を提供すると、代わりにそれが使用されます。FlxSprite.loadGraphic()a String、 a BitmapData、または aに渡すのと同じ種類のものを期待していますFlxGraphic

おそらくタイプも から:Dynamicに更新する必要があり:FlxGraphicAssetます。最初にこのコードを書いたのは、彼らが新しいヘルパー タイプを追加するずっと前のことです。

于 2015-12-01T14:13:07.043 に答える