2 つのプロジェクト (prj1 と prj2) があります。一方 (prj2) は、スタティック ライブラリであるもう一方 (prj1) に依存します。私はCMakeでそれらを別々にコンパイルするために到着しました。
しかし、1 つ (prj1) をもう 1 つ (prj2) に統合する必要がありました。したがって、CMake でスタティック ライブラリ (prj1) を他の (prj2) の前にコンパイルしてから、スタティック ライブラリをリンクするようにします。私は物事を試しましたが、idは機能しませんでした。
- prj1「コア」はhttps://gitlab.com/RyDroid/PlanetWars2dRT-coreです
- prj2 "SDL2" はhttps://gitlab.com/RyDroid/PlanetWars2dRT-SDL2/ (ブランチの追加コアを参照)
prj2 では、externals/core は git サブモジュールです (git を使用しないユーザーの場合、このディレクトリは prj1 のコピー アンド ペーストとして表示されます)。私はprj2 "SDL2"でこのCMakeLists.txtを(成功せずに)試しました:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
if ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU" OR
"${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wextra -Wformat=2 -Wpedantic -D_FORTIFY_SOURCE=2")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-O0 -g")
elseif ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC")
# TODO
endif()
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
# if (CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3.1")
# if (CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "GNU" OR
# CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "Clang")
# set (CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
# endif()
# else()
# set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# endif()
project(PlanetWars2dRT-SDL2)
# Version number
set(VERSION_MAJOR "0")
set(VERSION_MINOR "0")
set(VERSION_MICRO "0")
# Configure a header file to pass some of the CMake settings
# to the source code.
configure_file (
"src/compilation_config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/compilation_config.h"
)
# Add the binary tree to the search path for include files
# so that we will find compilation_config.h
include_directories("${PROJECT_BINARY_DIR}")
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH lib/${CMAKE_BUILD_TYPE})
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH bin/${CMAKE_BUILD_TYPE})
include_directories(src/)
file(
GLOB_RECURSE
source_files
src/*
)
add_executable(planet-wars-2d-rt-sdl2 ${source_files})
#include(ExternalProject)
#ExternalProject_Add(PlanetWars2dRT PREFIX externals/core/)
include_directories(externals/core/src/utils/ externals/core/src/specific/)
add_subdirectory(externals/core/)
#find_package(PlanetWars2dRT-core REQUIRED)
include(FindPkgConfig)
pkg_search_module(SDL2 REQUIRED sdl2)
pkg_search_module(SDL2GFX REQUIRED SDL2_gfx)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(
planet-wars-2d-rt-sdl2
planet-wars-2d-rt-core
${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2GFX_LIBRARIES}
)
これは、prj2 のツリーの単純化されたバージョンです。
.
├── build (with CMake stuff generated with "cmake ..")
├── CMakeLists.txt
├── externals
│ └── core
│ ├── build (with CMake stuff generated with "cmake ..")
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── makefile
│ └── src
├── makefile
├── README.md
└── src
├── compilation_config.h.in
└── planet-wars-2d-rt-sdl2.cpp
prj2 "SDL2" の prj1 "core" のライブラリを CMake でコンパイルし、prj1 のライブラリを prj2 にリンクするにはどうすればよいですか (再び CMake を使用)。
ソリューションが非 GNU/Linux OS で動作しない場合でも、大きな問題ではありません。注: 私の PC は Debian GNU/Linux 8 "Jessie" で実行されています。
よろしく。