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私はC++とQt4を学びました。3000行のグラフィカルプログラムを1つ作成しましたが、コードを単純で透過的で適切に構造化するのは非常に複雑であることがわかりました。デザインパターンなどは非常に効果的で、コードをよりシンプルで透過的に保つのに役立つので、私はデザインパターンなどが好きです。次に、別の「より大きな」アプリケーションを作成しますが、編集が簡単で、拡張機能などを追加しても大きな問題にならない明確なコードが必要です。

ビジネスロジックと将来の編集でのテスト(ユニットと統合)のために、グラフィカルアプリケーションでコードを適切に構造化する方法を説明するガイド、パターン、マニュアル、または経験を探しています。

このマニュアルがC++とQtに向けられている場合、それはより良いでしょうが、それは主要な要件ではありません。

ヒントをありがとう。

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私はこの本、CodeCompleteを強くお勧めします。http://www.cc2e.com/

于 2010-08-04T09:29:17.507 に答える
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「C++コーディング標準:101のルール、ガイドライン、およびベストプラクティス」。ハーブサッター、アンドレイ・アレキサンドレスク

これは、コーディングの習慣をまとめたものです。非常に簡潔で、非常に簡潔で、非常に正確で、冗長ではありません。この本は私にとってGoFの「デザインパターン」と同じくらい重要です。

于 2010-08-04T10:34:55.350 に答える