タイトルが示すように、私は大学の初期の頃からいくつかのミニゲームを作成してきましたが、それは c++ で書かれています。lua に変換したいのですが、あまり専門的ではないので、コードをバインドする方法を発見しました。バインドできますか?それを lua にして、それを love2d や moai のような lua ゲームエンジンに開発しますか?
はい、できます。
関数シグネチャ (Lua スクリプトから呼び出される C++ 関数) を正しく取得するには、従わなければならない規則があります。
これを行うのに役立つチュートリアル (例:こことここ) とライブラリがたくさんあります。