仮想 3D または疑似 3D 空間をナビゲート (単純な回転、ズーム) するために (実際の) 紙を使用する基本的な拡張現実アプリケーションを実装する方法を理解しようとしています。
頭に浮かぶ実装例は、Harry Potter 3D Augmented Reality adです。この広告では、1 枚の紙をウェブカメラに (正しい角度/距離で) 向けると、3D 建物などがポップアップします (あなたの画面)。次に、紙を回転させて建物を回転させたり、ズームインしたりできます。
上記の例は、Shockwave を使用して実行されます。同じことを行うことができる、Flash (または Web カメラの統合が機能する場合は HTML5 でさえ?) など、より優れた Web フレンドリーなプラグインがあるかどうか疑問に思っています。
また、グリッド検出を最適化して、効果の「損失」を少なくする方法はありますか? HP の例では、建物は実際の紙の「方位」を失い、画面上でフリーズすることがよくあります。
クラス(フラッシュ用)がすでにあるようです-iphone(?)の移植性 http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/bow_cards.html http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/augmented_reality.html
ただし、HP の例のように複雑なマップではなく、無地の画像で最もうまく機能するようです。
Android や iPhone のカメラで拡張現実効果を実現することはできますか?