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WPF 用の SharpGL コントロールをインストールしました。コントロールは常に Render Loop にあります。これは、特定の間隔でレンダリングすることを意味します。私が欲しいのは1回限りの抽選です。私はゲームを作っているわけではないので、シーンを常にレンダリングする必要はありません。私は何をすべきか?

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RenderTrigger を手動に設定し、openGLControl.DoRender(); を呼び出します。一度。

openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();
于 2016-03-11T07:39:03.053 に答える