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Visual Studio 2010 があり、その上に glew.h をセットアップしたいと考えています。私はこの手順を実行しますが、まだリンカー エラーがあります: 1.glew パックをダウンロードする

2. .h ファイルを C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include にコピーします。

3.lib ファイルを C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib にコピーします。

4. glew32.dll を C:\Windows\SysWOW64 にコピーします。

5.最後に myproject のプロパティに移動し、linker->input に移動して、追加の依存関係に glew32.lib、glu32.lib、および opengl32.lib を追加します。

しかし、私はまだこのエラーがあります:

エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル __imp____glewBlendEquation

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今日も同じ問題に直面しているので、答えが1か月遅れても、プリプロセッサの定義にGLEW_STATICを追加するだけです。

于 2010-08-21T08:42:22.490 に答える
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それはよくある問題です。ソースをダウンロードして再コンパイルするだけで動作します。

于 2010-08-05T09:24:00.183 に答える