一般的なソケットプログラミングの質問があります。
DataというC構造体があります。
struct data {
double speed;
double length;
char carName[32];
struct Attribs;
}
struct Attribs {
int color;
}
Javaで同様の構造を作成し、ソケットを作成し、上記の構造体を使用してデータパケットを作成し、それをC++ソケットリスナーに送信できるようにしたいと思います。
シリアル化されたデータ(基本的に、パケットで転送される1と0)について教えてください。C ++はこれらのパケットをどのように「読み取り」、構造体を再作成しますか?このような構造体はどのようにパケットに格納されますか?
一般的に、そのような問題を解決する方法について私にアイデアを与えるためにあなたが私に言うことができるものは何でも。
ありがとう!