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QVideoFilterRunnable::runメソッドから受信したフレームの形式はQVideoFrame::Format_NV12であるため、使用して GPU テクスチャにロードする前に、最初glTexImageに変換する必要があります。BGRAカメラの出力形式を変更する方法はありますか?

元の問題は次のとおりです。

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私は QML を使用しているので、これは QML オブジェクトを取得して C++ コードで使用するための手順です。純粋なC++のものは同じだと思います。

まず、QML ソースでカメラ オブジェクトを強調表示する必要があります。

Camera {
  id: camera
  objectName: "CameraObject"
}

QQuickView のルート オブジェクトを取得します。

QQuickView view;

QQuickItem* root = view.rootObject();
assert(root != nullptr);

QML カメラを取得します。

QObject* qmlCamera = root->findChild<QObject*>("CameraObject");
assert(qmlCamera != nullptr);

QML カメラ オブジェクトから C++ カメラを取得します。

QCamera* camera = qvariant_cast<QCamera*>(qmlCamera->property("mediaObject"));
assert(camera != nullptr);

必要なフォーマットを検索:

QCameraViewfinderSettings bestSetting;
assert(bestSetting.isNull()); // sanity check

auto viewfinderSettings = camera->supportedViewfinderSettings();
for (auto i: viewfinderSettings) {
  if (i.pixelFormat() != QVideoFrame::Format_ARGB32) {
    // skip non-ARGB formats
    continue;
  }
  // check i.resolution()
  // several settings with Format_ARGB32 will be available
  // pick the one with resolution which fits best for you

  bestSetting = i;
}

何かが見つかったことを確認し、設定を適用します。

assert(bestSetting.pixelFormat() == QVideoFrame::Format_ARGB32);
camera->setViewfinderSettings(bestSetting);

ビューを表示できるようになりました:

view.show();
return app.exec();
于 2015-12-16T12:38:22.747 に答える