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描画を追加するために UIButton サブクラスを作成しています。コードで正常に動作しています。@IBdesignable 経由で試行すると、次のエラーが発生します。

  1. エラー: IB Designables: 自動レイアウト ステータスの更新に失敗しました: エージェントがクラッシュしました

  2. エラー: IB Designables: DashboardHeaderView のインスタンスのレンダリングに失敗しました: エージェントがクラッシュしました

以下はコードサンプルです

let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()!
UIGraphicsPushContext(context)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0);

var path:UIBezierPath!
let pathRect:CGRect = CGRectMake(strokeWidth / 2, strokeWidth / 2, pathSize - iconStrokeWidth, pathSize - iconStrokeWidth);
path = UIBezierPath(rect: pathRect )
iconColor.setStroke()
iconPath.lineWidth = iconStrokeWidth;
iconPath.stroke()
CGContextAddPath(context, iconPath.CGPath);

let image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsPopContext();
UIGraphicsEndImageContext();

エージェント クラッシュ エラーは

let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()! 

init + drawRect + initilizeButtonDrawings をオーバーライドしましたが、肯定的な結果は得られませんでした

required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)!
    self.initilizeButtonDrawings()
}

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    self.initilizeButtonDrawings()
}

override func drawRect(rect:CGRect) {
    super.drawRect(rect)
    self.initilizeButtonDrawings()
}
override func prepareForInterfaceBuilder () {
    self.initilizeButtonDrawings()
}

これはすべてObjective Cで正常に機能していますが、迅速にクラッシュします

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1 に答える 1

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次の更新でこれを解決しました...

let rect:CGRect = CGRectMake(0, 0, iconSize, iconSize)

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0);
let context  = UIGraphicsGetCurrentContext()
 // draw icon

var iconPath:UIBezierPath!
let iconRect:CGRect = CGRectMake(iconStrokeWidth / 2, iconStrokeWidth / 2, iconSize - iconStrokeWidth, iconSize - iconStrokeWidth);
if self.iconSquare {
    iconPath = UIBezierPath(rect:iconRect )
} else {
    iconPath = UIBezierPath(ovalInRect:iconRect)
}
iconColor.setStroke()
iconPath.lineWidth = iconStrokeWidth;
iconPath.stroke()
CGContextAddPath(context, iconPath.CGPath);
let image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
于 2016-03-04T10:21:11.190 に答える