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仮想学校システムのユースケース図を作成するとします。

私はこれに到達するまでうまくやっています:

「学生はシステムにサインインし、入学試験を行い、サインアウトして応答を待ちます。試験の最後に、システムはノートを計算し、最終ノートに従って ITが学生に通知するレベルを設定します」結果、料金の支払い日、およびクラス プログラム. THE SYSTEMは、他の料金とその支払い方法を計算するために、学生の情報を学校の会計システムにも送信します. 料金の支払い後、THE SYSTEMはユーザーを変更する必要があります. (学生)種別は「在学中の学生」から「学生」まで。

今、そのシステムと言っているとき、アクターと接続 (関連付け) されていないスタンドアロンのユースケースを作成するにはどうすればよいですか?! それをしてもいいですか ?

誰でも例にリンクを投稿できますか?私はたくさん見つけましたが、完璧な例を見つけることができる場所を知っている場合は提供してください.

事前に感謝

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外部システムはアクターになることができます。人がモデリングしているシステムとインターフェイスするように、外部システムがシステムとインターフェイスできるようにします。

システム間のプロセスにユースケースを使用するのは好きではありませんが、時折のやり取りには問題ありません。

于 2011-09-16T16:42:38.933 に答える
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このシーケンス図でラベルが付いた曲線矢印runtestsはシステム アクション/操作です。あなたの場合、ユーザー (学生) 用の最初のレーンとシステム用の 2 番目のレーンを用意し、2 つのレーン間の相互作用 (つまり、矢印) としてユースケースを記述したり、システムを指す循環矢印を記述したりできます。このウィキペディアのページ
も参照してください。

于 2010-08-06T11:57:23.637 に答える