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requestanimationframe を使用して描画をモニターに同期する javascript/canvas ゲームがあります。ただし、ゲームをスクロールすると、まだせん断効果が得られます (Windows 7 の Google Chrome)。画面に描画するより良い方法はありますか? ダブルバッファ? これは私が使用するものです:

function draw() {
    requestAnimationFrame(draw);

    // Drawing code
}
draw();

ここで問題を確認できます: http://www.pi-games.com/Thailet/

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おそらく、vsync の問題よりも速度に関連している可能性があります。http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/animations/のスクロール時に requestAnimationFrame のパフォーマンスを改善する方法に関する記事を次に示します。

于 2015-12-12T08:47:53.057 に答える