SDK3 で開発された iPhone アプリをしばらくの間公開しましたが、すべてうまくいきました。数週間前、Apple が SDK4 をリリースしたとき、マルチタスクをサポートするためにアプリにいくつかの変更を加えました (バックグラウンドでオーディオを再生します)。
私のシミュレーターと私のデバイス (iPhone 3GS iOS4) では、アプリは問題なく動作します。まったく問題はありません。しかし、アップデートを送信すると、スプラッシュ画面でアプリがフリーズし、約 40 ~ 60 秒後にクラッシュするという多くのユーザーから連絡がありました。
ユーザーに質問した結果、問題は iOS4 (iPhone 3G および 4G) を搭載したデバイスのみにあると判断しました。
シミュレーターとデバイスでアプリを何度もテストしましたが、決して起こりません!! 誰かがこれについて何か考えや情報を持っていますか?
本当に感謝します。ありがとう。