state.pos と state.old.pos を変更することで、ボディを特定のポイントに移動できました。しかし、それは速度を失っているようです (そして私が思うに加速も)。
次のようにします。
ship.body.state.pos.x = -context.width / 2 - ship.radius;
ship.body.state.old.pos.x = -context.width / 2 - ship.radius;
それを行うより良い方法はありますか?その位置を変更し、他のすべてを同じに保つにはどうすればよいですか?
ドキュメントにそれについて何かありますか?私はそれを見つけることができませんでした。