UIVisualEffectView を使用して、SpriteKit の画面のセクションを次のようにぼかしています。
let blur:UIBlurEffect = UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.Dark)
let UIEffectView:UIVisualEffectView = UIVisualEffectView(effect: blur)
UIEffectView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height * 0.15)
self.view?.addSubview(UIEffectView)
しかし、それはぼやけではなく、灰色の網掛け領域として表示されます。奇妙なことに、最初に GameCenter の通知が表示され、「おかえりなさい、(プレイヤー)」と表示されている間はぼやけますが、通知が消えると、灰色のボックスに戻ります。
iOS9 でマルチタスク ビューに入ると同じように、プレビューではセクションがぼやけていますが、アプリに入ると再び灰色の網掛け領域に戻ります。
なぜこれが起こっているのですか?シミュレータと物理ハードウェアで同じことを行います。