Win2D に関する多くの情報を読んで調べたところ、カスタムのピクセル シェーダーと頂点シェーダーを使用できることがわかりました。
カスタム ピクセル シェーダー リソースの作成方法を見つけました
var bitmapTiger = await CanvasBitmap.LoadAsync(sender, "imageTiger.jpg");
tigerSize = bitmapTiger.Size.ToVector2();
effect = new PixelShaderEffect(await Utils.ReadAllBytes("my_pixel_shader.fxo"))
{
Source1 = bitmapTiger,
Source1BorderMode = EffectBorderMode.Hard,
Source1Mapping = SamplerCoordinateMapping.Offset,
MaxSamplerOffset = 1
};
しかし、Win2D 経由で頂点シェーダー リソースを作成する方法が見つかりません。
前もって感謝します