A
指定されたコールドオブザーバブルからすべてのアイテムを放出し、その完了がホットオブザーバブルで継続するとすぐに、オブザーバブルを構成する適切な方法を見つけるのに苦労していB
ます。
これは私の特定の使用例です。追加専用データベース (イベント ストリーム) にリアルタイムでデータを追加するデータ コレクターがあります。そして、すべてのイベント ストリームをストリーミングするためのリクエストが到着すると、データベースからすべてのストリーミングを開始することが期待されます。データベースにデータがなくなるとすぐに、コレクター ストリームのストリーミングが開始されます...両方がオブザーバブルとして利用できることがわかります。
私はリアクティブ プログラミングが初めてなので、私の質問は少し抽象的かもしれません。どんな助けでも感謝します。
この動作の図を次に示します。
B ----B---B---B----B--B---B---B---X------>
| | | | |
| | | | |
R --A---A--A----?--B--B---B---B---X------>
| | | |
| | | |
A --A---A--A----X------------------------>
これR
が観測可能な結果A
で、冷たいものB
は熱いものです。R
で終了していB
ます。