基本的に、私の質問は次のとおりです。DirectX 12 で頂点/インデックス バッファーをどのように読み取るのですか? DirectX 11 の map 関数に相当するものを探していると思いますが、これは手動で行う必要があることを理解しています。答えをグーグルで検索してみましたが、何も見つかりませんでした。DirectX 12 はかなり新しいため、サンプルやチュートリアルはあまりありません。
基本的に、私の質問は次のとおりです。DirectX 12 で頂点/インデックス バッファーをどのように読み取るのですか? DirectX 11 の map 関数に相当するものを探していると思いますが、これは手動で行う必要があることを理解しています。答えをグーグルで検索してみましたが、何も見つかりませんでした。DirectX 12 はかなり新しいため、サンプルやチュートリアルはあまりありません。