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UIImageViewズーム、回転に2 つの操作を行いたいのですが、 2 つの問題があります。

A. exでzoomの操作をしています。回転をしようとすると、初期サイズに設定されているため、ズームを維持し、ズームされた画像から回転を行うUIImageView方法を知りたいです。UIImageView

B.ズーム操作と回転を組み合わせたいのですが、これを実装する方法がわかりません:

- (void)viewDidLoad 
{
    foo = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100.0, 100.0, 600, 800.0)];
    foo.userInteractionEnabled = YES;
    foo.multipleTouchEnabled  = YES;
    foo.image = [UIImage imageNamed:@"earth.jpg"];
    foo.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    foo.clipsToBounds = YES;
    
    [self.view addSubview:foo];
}

//---pinch gesture--- 
UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture =
[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinchGesture:)];
[foo addGestureRecognizer:pinchGesture]; 
[pinchGesture release];

//---rotate gesture--- 
UIRotationGestureRecognizer *rotateGesture =
[[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleRotateGesture:)];
[foo addGestureRecognizer:rotateGesture]; 
[rotateGesture release];

//---handle pinch gesture--- 
-(IBAction) handlePinchGesture:(UIGestureRecognizer *) sender {
    NSLog(@"Pinch");
    CGFloat factor = [(UIPinchGestureRecognizer *) sender scale];
    if (factor > 1) { 
        //---zooming in--- 
        sender.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(
                                                           lastScaleFactor + (factor-1),
                                                           lastScaleFactor + (factor-1)); 
    } 
    else {
        //---zooming out--- 
        sender.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(lastScaleFactor * factor, lastScaleFactor * factor);
    }
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { 
        if (factor > 1) {
            lastScaleFactor += (factor-1); 
        } else {
            lastScaleFactor *= factor;
        }
    }
}

//---handle rotate gesture--- 
-(IBAction) handleRotateGesture:(UIGestureRecognizer *) sender {
    CGFloat rotation = [(UIRotationGestureRecognizer *) sender rotation]; 
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(rotation + netRotation); 
    sender.view.transform = transform;
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { 
        netRotation += rotation;
    }
}

ありがとう

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これがお役に立てば幸いです。これが、私が通常ジェスチャレコグナイザーを実装する方法です。

UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotatePiece:)];
[piece addGestureRecognizer:rotationGesture];
[rotationGesture release];

UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(scalePiece:)];
[pinchGesture setDelegate:self];
[piece addGestureRecognizer:pinchGesture];
[pinchGesture release];

Rotateメソッド:適用後にジェスチャレコグナイザーの回転を0にリセットして、次のコールバックが現在の回転からのデルタになるようにします

- (void)rotatePiece:(UIRotationGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    [self adjustAnchorPointForGestureRecognizer:gestureRecognizer];

    if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        [gestureRecognizer view].transform = CGAffineTransformRotate([[gestureRecognizer view] transform], [gestureRecognizer rotation]);
        [gestureRecognizer setRotation:0];
    }
}

スケールメソッド、最後に適用後にジェスチャレコグナイザーのスケールを1にリセットして、次のコールバックが現在のスケールからのデルタになるようにします

- (void)scalePiece:(UIPinchGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
[self adjustAnchorPointForGestureRecognizer:gestureRecognizer];

    if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        [gestureRecognizer view].transform = CGAffineTransformScale([[gestureRecognizer view] transform], [gestureRecognizer scale], [gestureRecognizer scale]);
        [gestureRecognizer setScale:1];
    }
}

特定のビューのピンチ、パン、および回転ジェスチャ認識機能がすべて同時に認識できることを確認するよりも、他のジェスチャ認識機能が同時に認識しないようにします

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
// if the gesture recognizers are on different views, don't allow simultaneous recognition
if (gestureRecognizer.view != otherGestureRecognizer.view)
    return NO;

// if either of the gesture recognizers is the long press, don't allow simultaneous recognition
if ([gestureRecognizer isKindOfClass:[UILongPressGestureRecognizer class]] || [otherGestureRecognizer isKindOfClass:[UILongPressGestureRecognizer class]])
    return NO;

    return YES;
}

スケールと回転の変換は、レイヤーのアンカーポイントを基準にして適用されます。このメソッドは、ジェスチャ認識機能のビューのアンカーポイントをユーザーの指の間で移動します。

- (void)adjustAnchorPointForGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        UIView *piece = gestureRecognizer.view;
        CGPoint locationInView = [gestureRecognizer locationInView:piece];
        CGPoint locationInSuperview = [gestureRecognizer locationInView:piece.superview];

        piece.layer.anchorPoint = CGPointMake(locationInView.x / piece.bounds.size.width, locationInView.y / piece.bounds.size.height);
        piece.center = locationInSuperview;
    }
}
于 2011-08-29T07:25:30.450 に答える
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デリゲートにgestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:を実装するだけです。

UIPinchGestureRecognizerUIPanGestureRecognizerおよびUIRotationGestureRecognizerセットアップがあり、それらすべてを同時に機能させたいと考えています。同時に認識されたくUITapGestureRecognizerないものあります。私がしたのはこれだけでした:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
    if (![gestureRecognizer isKindOfClass:[UITapGestureRecognizer class]] && ![otherGestureRecognizer isKindOfClass:[UITapGestureRecognizer class]]) {
        return YES;
    }

    return NO;
}
于 2011-08-01T14:18:22.833 に答える
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スタンフォード大学のウェブサイトで、あなたが興味を持ちそうなものを見つけました。

http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/downloads-2010-winter

このサイトでは、番号 14 が表示されるまで下にスクロールする必要があります。「タイトル: 講義 #14 - マルチタッチ」

ダウンロード:「14_MultiTouchDemo.zip」

この例では、すべての画像を同時にスケーリングおよび回転できます。

私が助けてくれることを願っています:)

于 2010-08-10T21:05:16.150 に答える
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CGAffineTransformMakeScaleを使用すると、使用するたびにIdentityの変換がリセットされ、以前の変換情報が失われます。

CGAffineTransformScale(view.transform,scale, scale)ピンチズームに使用してみてください。ただし、ズームを制御し続けるには、元のフレームサイズを保持する必要があります。
参照:ピンチズーム(UIPinchGestureRecognizer)を使用してUITextViewの幅を変更するにはどうすればよいですか?

同様に回転の場合:

   if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        view.transform = CGAffineTransformRotate([view transform], [gestureRecognizer rotation]);
        [gestureRecognizer setRotation:0];
    }
于 2010-11-21T01:46:45.257 に答える