私たちは、NVidia 3D Vision を使用して、Windows PC ゲーム用の XNA 内で 3D 立体視を機能させようとしています。これがどのように達成されるかはまったくわかりません。現在、アナグリフ 3D の例をいくつか見つけながら、XNA のドキュメントに目を通しています。 NVidia が 3D Vision パッケージに同梱している Active グラスで動作させる方法が何かあるのではないかと考えています。
もちろん、メガネなしで Xbox360 でこれを機能させる方法について、代替案を聞きたいです。
前もって感謝します:3