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音声コマンドを使用してメイン メニューにアクセスするゲームを開発しようとしています。Google スピーチからタップして話すインターフェイスを非表示にする方法を知りたいですか? それは私の画面全体をほぼカバーするからです。

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promptSpeechInput() を呼び出して、音声認識アクティビティを開始します。onActivityResult() で結果をキャッチし、

/**
 * Showing google speech input dialog
 * */
private void promptSpeechInput() {
    Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
    intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
            RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
    intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE, Locale.getDefault());
    intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_PROMPT,
            getString(R.string.speech_prompt));
    try {
        startActivityForResult(intent, REQ_CODE_SPEECH_INPUT);
    } catch (ActivityNotFoundException a) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(),
                getString(R.string.speech_not_supported),
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

/**
 * Receiving speech input
 * */
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    switch (requestCode) {
    case REQ_CODE_SPEECH_INPUT: {
        if (resultCode == RESULT_OK && null != data) {

            ArrayList<String> result = data
                    .getStringArrayListExtra(RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
            txtSpeechInput.setText(result.get(0));
        }
        break;
    }

    }
}

たとえば、ボタンから:

 speechRecButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            promptSpeechInput();
        }
    });

より具体的な情報: http://www.androidhive.info/2014/07/android-speech-to-text-tutorial/

于 2016-01-02T16:03:06.797 に答える