音声コマンドを使用してメイン メニューにアクセスするゲームを開発しようとしています。Google スピーチからタップして話すインターフェイスを非表示にする方法を知りたいですか? それは私の画面全体をほぼカバーするからです。
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promptSpeechInput() を呼び出して、音声認識アクティビティを開始します。onActivityResult() で結果をキャッチし、
/**
* Showing google speech input dialog
* */
private void promptSpeechInput() {
Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE, Locale.getDefault());
intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_PROMPT,
getString(R.string.speech_prompt));
try {
startActivityForResult(intent, REQ_CODE_SPEECH_INPUT);
} catch (ActivityNotFoundException a) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
getString(R.string.speech_not_supported),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/**
* Receiving speech input
* */
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch (requestCode) {
case REQ_CODE_SPEECH_INPUT: {
if (resultCode == RESULT_OK && null != data) {
ArrayList<String> result = data
.getStringArrayListExtra(RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
txtSpeechInput.setText(result.get(0));
}
break;
}
}
}
たとえば、ボタンから:
speechRecButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
promptSpeechInput();
}
});
より具体的な情報: http://www.androidhive.info/2014/07/android-speech-to-text-tutorial/
于 2016-01-02T16:03:06.797 に答える