iOS プロジェクト用の DLIB をビルドしようとしています。cmake
結果をファイルlibdlib.a
のロードで実行し.o
ます。
ライブラリを Xcode プロジェクトに追加すると、ライブラリが .NET 用にビルドされていないという警告が表示されarm64
ます。
私の質問は2つの部分です:
- iOS 用の DLIB をビルドするにはどうすればよいですか (試してみましたが、大量
cmake **path_to_source** -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURE="arm64"
のエラーが発生しましたunknown type name '__uint32_t'; did you mean '__uint128_t'
)。 .o
cmake を実行するとビルドされるすべてのファイルの目的は何ですか? それらを Xcode プロジェクトに含める必要がありますか?