iOS プロジェクト用の DLIB をビルドしようとしています。cmake結果をファイルlibdlib.aのロードで実行し.oます。
ライブラリを Xcode プロジェクトに追加すると、ライブラリが .NET 用にビルドされていないという警告が表示されarm64ます。
私の質問は2つの部分です:
- iOS 用の DLIB をビルドするにはどうすればよいですか (試してみましたが、大量
cmake **path_to_source** -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURE="arm64"のエラーが発生しましたunknown type name '__uint32_t'; did you mean '__uint128_t')。 .ocmake を実行するとビルドされるすべてのファイルの目的は何ですか? それらを Xcode プロジェクトに含める必要がありますか?