現在、 Gsoapツールキットに基づいてWeb サービスに接続する iPhone アプリを構築しています。デバイスで 3g を切断して再接続した後にサービスに接続しようとした場合を除いて、すべて正常に動作します。
SOAP 1.1 fault: SOAP-ENV:Client [no subcode]
"Connection refused"
Detail: connect failed in tcp_connect()
デバッガーを使用すると、エラーが のconnect()
メソッドに起因することがわかりますsocket.h
。よくわかりませんが、Safari などの別のアプリを起動すると、デバイスがインターネットに接続されます。Web ページを読み込んだ後、アプリの接続は正常に機能します。
ここに私が使用しているコードがあります:
//GSoap initialization
struct soap soap;
soap_init(&soap);
soap.connect_timeout = 0;
soap.send_timeout = 0;
soap.recv_timeout = 0;
// objects request & response
// struct types can be foundin soapStub.h
struct _ns1__GetAuthentification requete;
struct _ns1__GetAuthentificationResponse reponse;
// init request
requete.ConnectPass = (char *) [connectPass UTF8String];
requete.Login = (char *) [login UTF8String];
requete.Password = (char *) [password UTF8String];
requete.soap = &soap;
// request callback. returns SOAP_OK if something has been returned
if(soap_call___ns1__GetAuthentification(&soap,NULL,NULL, &requete,&reponse) == SOAP_OK){
//then we build the result
NSLog(@"Yay!");
soap_end(&soap); // remove deserialized data and clean up
soap_done(&soap); // detach the gSOAP environment
return authResult;
}
else {
//NSLog(@"Soap Error : GetAuthentification");
// We try to see if there's any problem. @catch statements are here just to keep note of the concerned
// exceptions for each request. No utility for the code.
@try {
[self processFault:&soap];
}
@catch (MMWrongId * e) {
@throw e;
}
@catch (MMConnectionFailed * e) {
@throw e;
}
@catch (MMGetAuthentificationFault * e) {
@throw e;
}
return nil;
}
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