どうやら xna ゲームは 30 fps でしか実行できないようです。これは残念です。iPhone でのゲームは 60 でかなり良く見えたからです...
いずれにせよ、タッチ スクリーンの状態に関する情報を取得できる唯一の方法は現在の状態を取得することであるため、事実上、これはタッチ スクリーンを 30 fps でしかサンプリングできないことを意味します。
ゲームを 30 fps で実行する必要がある場合でも、タッチ スクリーンからより高い解像度のサンプリングを取得する方法はありますか? 多分コールバックを通して?またはタイムスタンプ付きのタッチイベントのリストにアクセスすることによって?