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Jzy3D プロットの軸制限を設定する方法を理解してくれる人はいますか? メッシュと数行をレンダリングしたプロットがあります。軸とすべての境界ボックスを変更して、軸を制限しようとしました。これにより、レンダリングされる実際の軸グリッドを設定している制限に制限することができますが、メッシュの残りのサーフェスとプロット内の他の線は引き続きレンダリングされます...誰もが物事を切り取る方法を知っています軸の範囲外ですか?

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