Kryonet を使用して Minecraft のパケットを管理できますか?
私のリスナーは、パケットを処理するために使用されるはずの「受信」メソッドではなく、接続された「切断」メソッドのみを起動するため、そうではないと思います。
public void connected(Connection c) {
System.out.println("Fired Up.");
}
public void disconnected(Connection c) {
System.out.println("Fired Up.");
}
public void received(Connection c, Object o){
System.out.println("Fired Up."); //This one doesn't get fired up.
}