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Rob Pike のロード バランサ デモに基づいて、独自のプライオリティ キューを実装しましたが、Pop メソッドが正しくありません。何が問題なのか誰か教えてもらえますか?

package main

import (
    "fmt"
    "container/heap"
)

type ClassRecord struct {
    name  string
    grade int
}

type RecordHeap []*ClassRecord

func (p RecordHeap) Len() int { return len(p) }

func (p RecordHeap) Less(i, j int) bool {
    return p[i].grade < p[j].grade
}

func (p *RecordHeap) Swap(i, j int) {
    a := *p
    a[i], a[j] = a[j], a[i]
}

func (p *RecordHeap) Push(x interface{}) {
    a := *p
    n := len(a)
    a = a[0 : n+1]
    r := x.(*ClassRecord)
    a[n] = r
    *p = a
}

func (p *RecordHeap) Pop() interface{} {
    a := *p
    *p = a[0 : len(a)-1]
    r := a[len(a)-1]
    return r
}

func main() {
    a := make([]ClassRecord, 6)
    a[0] = ClassRecord{"John", 80}
    a[1] = ClassRecord{"Dan", 85}
    a[2] = ClassRecord{"Aron", 90}
    a[3] = ClassRecord{"Mark", 65}
    a[4] = ClassRecord{"Rob", 99}
    a[5] = ClassRecord{"Brian", 78}
    h := make(RecordHeap, 0, 100)
    for _, c := range a {
        fmt.Println(c)
        heap.Push(&h, &c)
        fmt.Println("Push: heap has", h.Len(), "items")
    }
    for i, x := 0, heap.Pop(&h).(*ClassRecord); i < 10 && x != nil; i++ {
        fmt.Println("Pop: heap has", h.Len(), "items")
        fmt.Println(*x)
    }
}

編集: cthom06 が指摘した方法以外に、これを修正する別の方法は、次のようにポインター配列を作成することです。

a := make([]*ClassRecord, 6)
a[0] = &ClassRecord{"John", 80}
a[1] = &ClassRecord{"Dan", 85}
......
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1

編集:

ああ、これはすぐに見るべきだった。

heap.Push(&h, &c)

range の各反復で再利用される c のアドレスをプッシュします。ヒープ内のすべてのレコードは、メモリ内の同じ領域へのポインターであり、最終的に Brian になります。これが意図した動作なのかコンパイラのバグなのかはわかりませんが、

t := c
heap.Push(&h, &t)

それを回避します。

また、 for ループが間違っています。

for h.Len() > 0 {
    x := heap.Pop(&h...

それを修正する必要があります。

于 2010-08-12T16:21:39.457 に答える