パラメータとstd::to_string
直接同等であるため、 で精度を指定することはできません( を使用している場合)。printf
%f
double
毎回ストリームを割り当てないことに懸念がある場合は、次のことができます。
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
std::string convertToString(const double & x, const int & precision = 1)
{
static std::ostringstream ss;
ss.str(""); // don't forget to empty the stream
ss << std::fixed << std::setprecision(precision) << x;
return ss.str();
}
int main() {
double x = 2.50000;
std::cout << convertToString(x, 5) << std::endl;
std::cout << convertToString(x, 1) << std::endl;
std::cout << convertToString(x, 3) << std::endl;
return 0;
}
出力します(Coliruを参照):
2.50000
2.5
2.500
私はパフォーマンスをチェックしませんでした...しかし、これをクラスにカプセル化することでさらにうまくいくと思います(呼び出しstd::fixed
とstd::precision
1回だけのように)。
sprintf
それ以外の場合は、自分に合ったパラメーターで引き続き使用できます。
もう少し進んで、静的インスタンスまたは別のクラスのメンバーとして使用できるカプセル化クラスを使用します...必要に応じて(Coliruで表示)。
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
class DoubleToString
{
public:
DoubleToString(const unsigned int & precision = 1)
{
_ss << std::fixed;
_ss << std::setprecision(precision);
}
std::string operator() (const double & x)
{
_ss.str("");
_ss << x;
return _ss.str();
}
private:
std::ostringstream _ss;
};
int main() {
double x = 2.50000;
DoubleToString converter;
std::cout << converter(x) << std::endl;
return 0;
}
使用しない別のソリューションostringstream
(Coliruで表示):
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
std::string my_to_string(const double & value) {
const int length = std::snprintf(nullptr, 0, "%.1f", value);
std::unique_ptr<char[]> buf(new char[length + 1]);
std::snprintf(buf.get(), length + 1, "%.1f", value);
return std::string(buf.get());
}
int main(int argc, char * argv[])
{
std::cout << my_to_string(argc) << std::endl;
std::cout << my_to_string(2.5156) << std::endl;
}