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ユニバーサルアプリを作成しました。

両方のアセットがありますが、iPhone 専用または iPad 専用のアセット (埋め込みムービー) がいくつかあります。

iPhone アプリが大きくなりすぎないように、iPhone 用と iPad 用の 2 つのビルドを作成する可能性はありますか?

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いいえ。

ユニバーサル アプリには、常に両方のプラットフォームのリソースが含まれています。同じ XCode プロジェクトから iPhone アプリと iPad アプリをビルドすることはできますが、それらは普遍的ではありません。

これを行うには、既存のユニバーサル ターゲットを複製し、ビルド設定を開いてターゲット デバイス ファミリを iPhone に設定し、古いターゲットでターゲット デバイス ファミリを iPad に設定するか、2 つ目のコピーを作成してそのターゲット ファミリを iPad に設定します。

ターゲットの Copy Bundle Resources ビルド フェーズを開き、このターゲット プラットフォームに不要なものをすべて削除します。

于 2010-08-13T10:48:08.147 に答える