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Box2dで頂点の位置を取得するにはどうすればよいですか?

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ここで推測するだけですが、ボディからフィクスチャ リストを取得し、形状を取得して形状から頂点 (b2Vec2) を取得するようなことができると思います。次に、本体を呼び出します。

b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const

体に適用されている現在の変換が考慮されることを願っています。

それが役に立てば幸い!

于 2011-12-24T15:45:09.240 に答える