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gold誰かが代わりに使用しようとしましたldか?

gold よりもはるかに高速であることが約束ldされているため、大規模なC ++アプリケーションのテストサイクルを高速化するのに役立つ可能性がありますが、ldのドロップイン代替として使用できますか?

できますgcc/g++直接電話できgoldますか?

既知のバグや問題はありますか?

しばらくgoldの間GNUbinutilsの一部ですが、Webには「サクセスストーリー」や「ハウツー」さえほとんど見つかりませんでした。

更新:ゴールドへのリンクとそれを説明するブログエントリを追加しました

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8 に答える 8

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現在、Ubuntu10.04でより大きなプロジェクトをコンパイルしています。ここでは、簡単にインストールしてbinutils-goldパッケージと統合できます(そのパッケージを削除すると、古いものになりますld)。その場合、Gccは自動的にゴールドを使用します。

いくつかの経験:

  • 金は検索しません/usr/local/lib
  • ゴールドはpthreadやrtのようなライブラリを想定しておらず、手動で追加する必要がありました
  • それはより速く、より少ないメモリを必要とします(後者は多くのブーストなどを伴う大きなC ++プロジェクトで重要です)

動作しないもの:カーネルのものをコンパイルできないため、カーネルモジュールがありません。Ubuntuは、fglrxなどのプロプライエタリドライバーを更新する場合、DKMSを介してこれを自動的に実行します。これはで失敗しld-goldます(ゴールドを削除し、DKMSを再起動し、再インストールする必要がありますld-gold

于 2010-08-13T12:01:42.390 に答える
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ゴールドを選択的に使用する方法(つまり、シンボリックリンクを使用してシステム全体ではない)を見つけるのに少し時間がかかったので、ここに解決策を投稿します。これはhttp://code.google.com/p/chromium/wiki/LinuxFasterBuilds#Linking_using_goldに基づいています。

  1. ゴールドグルースクリプトを配置できるディレクトリを作成します。私はを使用して~/bin/gold/います。
  2. そこに次の接着スクリプトを置き、名前を付けます~/bin/gold/ld

    #!/bin/bash
    gold "$@"
    

    明らかに、実行可能にしchmod a+x ~/bin/gold/ldます。

  3. gccが指定されたディレクトリで次のようなヘルパープログラムを検索するようにgcc呼び出しを変更し、system-defaultの代わりにglueスクリプトを使用します。gcc -B$HOME/bin/goldldld

于 2011-12-21T16:44:15.273 に答える
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gcc / g ++は直接ゴールドを呼び出すことができますか?

答えを補足するためだけに、gccのオプションがあります-fuse-ld=goldgcc docを参照)。ただし、AFAIKでは、オプションが効果を持たないようにビルド中にgccを構成することは可能です。

于 2016-12-14T14:11:31.250 に答える
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最小限の合成ベンチマーク:LDvsゴールドvsLLVM LLD

結果:

テスト済み:

  • Ubuntu 20.04、GCC 9.3.0、binutils 2.34、sudo apt install lldLLD 10
  • Lenovo ThinkPad P51ラップトップ、Intel Core i7-7820HQ CPU(4コア/ 8スレッド)、2x Samsung M471A2K43BB1-CRC RAM(2x 16GiB)、Samsung MZVLB512HAJQ-000L7 SSD(3,000MB /秒)。

ベンチマークパラメータの簡単な説明:

  • 1:シンボルを提供するオブジェクトファイルの数
  • 2:シンボルプロバイダーオブジェクトファイルあたりのシンボル数
  • 3:提供されたすべてのシンボルシンボルを使用したオブジェクトファイルの数

さまざまなベンチマークパラメータの結果:

10000 10 10
nogold:  wall=4.35s user=3.45s system=0.88s 876820kB
gold:    wall=1.35s user=1.72s system=0.46s 739760kB
lld:     wall=0.73s user=1.20s system=0.24s 625208kB

1000 100 10
nogold:  wall=5.08s user=4.17s system=0.89s 924040kB
gold:    wall=1.57s user=2.18s system=0.54s 922712kB
lld:     wall=0.75s user=1.28s system=0.27s 664804kB

100 1000 10
nogold:  wall=5.53s user=4.53s system=0.95s 962440kB
gold:    wall=1.65s user=2.39s system=0.61s 987148kB
lld:     wall=0.75s user=1.30s system=0.25s 704820kB

10000 10 100
nogold:  wall=11.45s user=10.14s system=1.28s 1735224kB
gold:    wall=4.88s user=8.21s system=0.95s 2180432kB
lld:     wall=2.41s user=5.58s system=0.74s 2308672kB

1000 100 100
nogold:  wall=13.58s user=12.01s system=1.54s 1767832kB
gold:    wall=5.17s user=8.55s system=1.05s 2333432kB
lld:     wall=2.79s user=6.01s system=0.85s 2347664kB

100 1000 100
nogold:  wall=13.31s user=11.64s system=1.62s 1799664kB
gold:    wall=5.22s user=8.62s system=1.03s 2393516kB
lld:     wall=3.11s user=6.26s system=0.66s 2386392kB

これは、リンクテストのすべてのオブジェクトを生成するスクリプトです。

生成オブジェクト

#!/usr/bin/env bash
set -eu

# CLI args.

# Each of those files contains n_ints_per_file ints.
n_int_files="${1:-10}"
n_ints_per_file="${2:-10}"

# Each function adds all ints from all files.
# This leads to n_int_files x n_ints_per_file x n_funcs relocations.
n_funcs="${3:-10}"

# Do a debug build, since it is for debug builds that link time matters the most,
# as the user will be recompiling often.
cflags='-ggdb3 -O0 -std=c99 -Wall -Wextra -pedantic'

# Cleanup previous generated files objects.
./clean

# Generate i_*.c, ints.h and int_sum.h
rm -f ints.h
echo 'return' > int_sum.h
int_file_i=0
while [ "$int_file_i" -lt "$n_int_files" ]; do
  int_i=0
  int_file="${int_file_i}.c"
  rm -f "$int_file"
  while [ "$int_i" -lt "$n_ints_per_file" ]; do
    echo "${int_file_i} ${int_i}"
    int_sym="i_${int_file_i}_${int_i}"
    echo "unsigned int ${int_sym} = ${int_file_i};" >> "$int_file"
    echo "extern unsigned int ${int_sym};" >> ints.h
    echo "${int_sym} +" >> int_sum.h
    int_i=$((int_i + 1))
  done
  int_file_i=$((int_file_i + 1))
done
echo '1;' >> int_sum.h

# Generate funcs.h and main.c.
rm -f funcs.h
cat <<EOF >main.c
#include "funcs.h"

int main(void) {
return
EOF
i=0
while [ "$i" -lt "$n_funcs" ]; do
  func_sym="f_${i}"
  echo "${func_sym}() +" >> main.c
  echo "int ${func_sym}(void);" >> funcs.h
  cat <<EOF >"${func_sym}.c"
#include "ints.h"

int ${func_sym}(void) {
#include "int_sum.h"
}
EOF
  i=$((i + 1))
done
cat <<EOF >>main.c
1;
}
EOF

# Generate *.o
ls | grep -E '\.c$' | parallel --halt now,fail=1 -t --will-cite "gcc $cflags -c -o '{.}.o' '{}'"

GitHubアップストリーム

各Cファイルは非常に大きくなる可能性があるため、オブジェクトファイルの生成は非常に遅くなる可能性があることに注意してください。

タイプの入力が与えられた場合:

./generate-objects [n_int_files [n_ints_per_file [n_funcs]]]

それは生成します:

main.c

#include "funcs.h"

int main(void) {
    return f_0() + f_1() + ... + f_<n_funcs>();
}

f_0.c、、f_1.c...、f_<n_funcs>.c

extern unsigned int i_0_0;
extern unsigned int i_0_1;
...
extern unsigned int i_1_0;
extern unsigned int i_1_1;
...
extern unsigned int i_<n_int_files>_<n_ints_per_file>;

int f_0(void) {
    return
    i_0_0 +
    i_0_1 +
    ...
    i_1_0 +
    i_1_1 +
    ...
    i_<n_int_files>_<n_ints_per_file>
}

0.c、、1.c...、<n_int_files>.c

unsigned int i_0_0 = 0;
unsigned int i_0_1 = 0;
...
unsigned int i_0_<n_ints_per_file> = 0;

これは次のことにつながります:

n_int_files x n_ints_per_file x n_funcs

リンク上の再配置。

それから私は比較しました:

gcc -ggdb3 -O0 -std=c99 -Wall -Wextra -pedantic               -o main *.o
gcc -ggdb3 -O0 -std=c99 -Wall -Wextra -pedantic -fuse-ld=gold -Wl,--threads -Wl,--thread-count=`nproc` -o main *.o
gcc -ggdb3 -O0 -std=c99 -Wall -Wextra -pedantic -fuse-ld=lld  -o main *.o

テストパラメータを選択するときに緩和しようとしてきたいくつかの制限:

  • 100k Cファイルでは、両方のメソッドでmallocが失敗することがあります
  • GCCは、1Mが追加された関数をコンパイルできません

また、gem5のデバッグビルドで2xを確認しました:https ://gem5.googlesource.com/public/gem5/+/fafe4e80b76e93e3d0d05797904c19928587f5b5

同様の質問:https ://unix.stackexchange.com/questions/545699/what-is-the-gold-linker

Phoronixベンチマーク

Phoronixは、2017年にいくつかの実際のプロジェクトについてベンチマークを行いましたが、調査したプロジェクトでは、ゴールドの増加はそれほど重要ではありませんでした:https ://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=lld4-linux-tests&num = 2アーカイブ)。

既知の非互換性

LLDベンチマーク

https://lld.llvm.org/で、いくつかのよく知られたプロジェクトのビルド時間を示しています。私の合成ベンチマークと同様の結果が得られました。残念ながら、プロジェクト/リンカーのバージョンは提供されていません。彼らの結果では:

  • 金はLDより約3倍/4倍速かった
  • LLDはゴールドよりも3x/4倍速かったので、私の合成ベンチマークよりも大幅に高速化されました

彼らはコメントします:

これは、SSDドライブを備えた2ソケット20コア40スレッドXeon E5-26802.80GHzマシンでのリンク時間の比較です。マルチスレッドのサポートの有無にかかわらず、ゴールドとlldを実行しました。マルチスレッドを無効にするために、コマンドラインに-no-threadsを追加しました。

結果は次のようになります。

Program      | Size     | GNU ld  | gold -j1 | gold    | lld -j1 |    lld
-------------|----------|---------|----------|---------|---------|-------
  ffmpeg dbg |   92 MiB |   1.72s |   1.16s  |   1.01s |   0.60s |  0.35s
  mysqld dbg |  154 MiB |   8.50s |   2.96s  |   2.68s |   1.06s |  0.68s
   clang dbg | 1.67 GiB | 104.03s |  34.18s  |  23.49s |  14.82s |  5.28s
chromium dbg | 1.14 GiB | 209.05s |  64.70s  |  60.82s |  27.60s | 16.70s
于 2018-12-25T09:58:53.603 に答える
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Samba開発者として、私は数年前からUbuntu、Debian、Fedoraでほぼ独占的にゴールドリンカーを使用しています。私の評価:

  • 金は、従来のリンカーよりも何倍も高速です(感じ:5〜10倍)。
  • 当初、いくつかの問題がありましたが、おおよそUbuntu12.04以降問題が発生しています。
  • ゴールドリンカーは、一部の詳細に関して従来のリンカーよりも正しいように見えるため、コードにいくつかの依存関係の問題を発見しました。たとえば、このSambaコミットを参照してください。

私は金を選択的に使用していませんが、ディストリビューションが提供する場合はシンボリックリンクまたは代替メカニズムを使用しています。

于 2015-06-12T11:17:14.460 に答える
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ld次のリンクにリンクできます(上書きを避けるためにインストールしたgold場合は、ローカルのバイナリディレクトリにあります)。ld

ln -s `which gold` ~/bin/ld

また

ln -s `which gold` /usr/local/bin/ld
于 2010-08-13T11:00:21.433 に答える
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ldとgoldの間に互換性のない違いがあるため、一部のプロジェクトはゴールドと互換性がないようです。例:OpenFOAM。http://www.openfoam.org/mantisbt/view.php?id=685を参照してください

于 2015-08-23T14:09:27.423 に答える
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DragonFlyBSDは、デフォルトのリンカーとしてゴールドに切り替えました。したがって、さまざまなツールの準備ができているようです。
詳細: http: //phoronix.com/scan.php?page = news_item&px = DragonFlyBSD-Gold-Linker

于 2015-11-25T06:16:23.640 に答える