内部にいくつかの点がある2D平面(正方形)があるとします。
平面をできるだけ均等に満たすようにすべてのポイントを移動する方法はありますが、すべてのポイントは隣接するポイントを維持しますか?
つまり、ポイントをできるだけ離したいのですが、その場所(トポロジー)を維持し、正方形に配置する必要があります。
つまり、リッチポイントが表示されている領域をズームインし、空の領域をズームアウトしたいのです。
PS:高次元のスペースのための一般的な解決策はありますか?直接的な解決策はありますか、それとも反復的な解決策だけがありますか?