ユニバーサル アプリの作成を開始しましたが、デザインが iPad ではうまく機能しないことが判明したため、代わりにスタンドアロンの iPhone アプリにすることにしました。つまり、アプリ ストアに私のアプリをユニバーサル アプリではなく iPhone アプリとして見てもらいたいということです。私は新しいプロジェクトを作成し、既存の iPhone コードをそこに移動しようとしていましたが、既存のコア データ ストアやその他のファイルがいくつかの労力を必要とするため、これは大変な作業です。
それは私が取るべきルートですか、それとも既存のユニバーサル アプリをスタンドアロンの iPhone アプリに変換するのは簡単ですか? 変換する方が簡単な場合は、どうすればよいですか?
プロジェクトのビルド設定を調べていましたが (ほとんどの設定が何を意味するのかわかりません)、"Targeted Device Family" 設定が表示されます。これを単に「iPhone」に設定できただけで、それで終わりですか?
よろしくお願いします。これについては、引き続き調べてみます…
更新:「対象のデバイス ファミリ」のビルド設定を「iPhone」に設定するだけでよいことがわかりました。これまでのところうまくいっているようです。