Unity Application Block の使用に問題があります。Composition という基本クラスを作成しました。
各コンポジションには IUnityContainer が含まれています。最上位オブジェクトの UniversalComposition を作成するときに、UnityContainer で初期化したいと考えています。
IUnityContainer.CreateChildContainer メソッドを使用して、子 IUnityContainer をそれに挿入したい UniversalComposition から作成されるオブジェクト。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UniversalComposition universe = new UniversalComposition();
}
}
public class UniversalComposition : Composition
{
// Everything that gets resolved in this container should contain a child container created by the this container
public UniversalComposition()
{
this.Container.RegisterType<IService, Service>();
}
protected override IUnityContainer CreateContainer()
{
return new UnityContainer();
}
}
public abstract class Composition
{
protected IUnityContainer Container {get; private set;}
public Composition()
{
this.Container = this.CreateContainer();
}
public TInstance Resolve<TInstance>()
{
return this.Container.Resolve<TInstance>();
}
protected abstract IUnityContainer CreateContainer();
}
public class Service : Composition, IService
{
public Service(/* I want to inject a child Unity Container in here container.CreateChildContainer() */)
{
}
}
public interface IService { }