libev で、イベントをキャッチするために io ウォッチャーを初期化しました。このイベントにより、特定の値がキャッシュに保存されます。10秒ごとに実行され、キャッシュ値を読み取る別のタイマーウォッチャーがあります。そのような場合、競合状態があると思います。2 つの異なる libev ウォッチャーでロックを使用する必要がありますか、または libev がそれを処理します。
例えば:
TCP_CACHE_TIMEOUT = g_hash_table_new_full(g_str_hash, g_int_equal, key_destroy_cb, value_destroy_timeoutcb);
zlog_info(_c,"TCP Server started at _port: %d",_port);
int fd =setup_tcp_socket(_port);
if(fd<0)
{
return NULL;
}
struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT;
struct _sock_ev_serv server;
server.fd = fd;
ev_io_init(&server.io, event_server, server.fd, EV_READ);
ev_io_start(EV_A_ &server.io);
ev_timer_init (&timeout_watcher, timeout_idle_fd, 0, 10.);
ev_timer_again (loop,&timeout_watcher);
ev_loop(loop, 0);
ここでは、サーバー イベントを受け入れるように io ウォッチャーをループして初期化し、タイマー ウォッチャーを 10 秒ごとにキャッシュを調べるようにしています。このような場合、競合状態を自分で処理する必要がありますか、それとも 2 つのウォッチャー io とタイマーの実行時間は libev によって管理されますか?