iOS で 2 つのビューを重ね合わせてから、あるシーンから別のシーンにブレンドしたい場合。
例:ゲームのメニューから実際のゲームまで。最初にメニューを表示し、次にクリック (「ゲームを開始」) してゲーム ビューを読み込み、メニューからゲーム ステージへの適切なブレンド/変換を行います。
これはブレンディングに関する特定の問題ではなく、OpenGL アプリケーションで複数のビューを処理する方法に関するものです。線、オブジェクト、稲妻、色などを描画する方法についていくつかの基本を読んで遊んだことがありますが、実際の(1つの静的ビューだけでなく)OpenGLESアプリケーションにすべてをまとめるとなると、完全に緑色です。つまり、異なるビューを使用する必要がありますよね? それとも、OpenGLES に関して言えば、日常の UIKit プログラミングで慣れ親しんださまざまなビューコントローラーとビューを使用したこのデザイン パターンは適用できないのでしょうか? 私はそれを実現できないからです。そして、私は例を見つけることができません。