threeJS シーンを STL ファイルにエクスポートしたいと考えています。私はこのエクスポーターを使用しています: https://gist.github.com/kjlubick/fb6ba9c51df63ba0951f
私の問題は、取得するファイルサイズです。たとえば、4 つの球体 ( で作成 ) の場合、15MB のファイルを取得しました。このボールがhttp://archive3d.net/?a=download&id=469e26a6で 0.5 MB 未満でnew THREE.SphereGeometry(1,32, 32)
あると考えると、これは非常に大きいと思います。
ファイルサイズを小さくする方法はありますか? たった4つの球体でなぜこんなに大きいのですか?1 つの方法は、エクスポート時にいくつかの低解像度 ( new THREE.SphereGeometry(1, 16, 16)
) 一時球体を作成し、後で削除することですが、他に良い方法はありますか?
編集: エクスポート プロセスとは別に、私は間違いを犯しました。修正すると、サイズは 6 MB に減少しましたが、球体 2 つだけではまだ非常に大きいです。
あらかじめご了承ください。ご意見をお待ちしております。