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次のようCSG.Planeに、 anormalと定数を使用して aを定義できます。w

CSG.Plane = function(normal, w) {
    this.normal = normal;
    this.w = w;
};

subtractこの CSG プレーンをブール演算で使用するにはどうすればよいですか?

どうにかして平面を に変換する必要があると思いますがCSG.Node、頂点を持たずに行う方法がわかりません...

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CSG.JS を使用しているようです。それが正しければ、操作は閉じたメッシュを想定しているため、飛行機で CSG 操作を行うことはできません。平面を使用してメッシュをクリップするのは魅力的なオプションですが、機能しません。私は自分でこの問題に取り組んでおり、操作を行うための巨大なボックスを作成します。

于 2016-09-13T22:21:13.820 に答える